Cũng như mọi người đã biết , Java là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng "một năm do đó nó sẽ bị lãng quên" ngôn ngữ lập trình java tương trợ trọn vẹn các đặc tính của lập trình hướng đối tượng như tính đa hình , thừa kế , đóng gói và trừu tượng.

Mỗi lần một đối tượng mới được khởi tạo , ít nhất một constructor sẽ được gọi. Gõ chiêng la tắc chính của constructor là chúng cần phải có cùng tên với lớp. Một lớp có thể có nhiều hơn một constructor. Lập trình Java cơ bản

Class: chúng ta có khả năng xem lớp như một khuôn mẫu ( template ) của đối tượng ( Object ). Trong đó bao gồm dữ liệu của đối tượng ( fields hay properties ) và các phương thức( methods ) tác động lên thành phần dữ liệu đó làm gọi là các phương thức của lớp.
Constructor

Đối tượng trong lập trình Java, hướng dẫn java cơ bản
Nếu chúng tôi xem xét thực tiễn chúng ta có khả năng tìm thấy nhiều đồ vật xung quanh chúng ta: ôtô , chó , con người , v.v... Tất cả các đối tượng này đều có tính chất và hành vi.

Mỗi lớp thông thường một hàm constructor. Nếu chúng ta không khai báo hàm này rõ ràng trình biên dịch Java sẽ tạo một constructor mặc định cho lớp đó.

Nếu chúng tôi xem xét một con chó , tính chất của nó sẽ là - tên , giống , màu sắc , và các hành vi là: sủa , vẫy , chạy , cắn...Nếu bạn so sánh các đối tượng trong phần mềm với một đối tượng trong thế giới thực , chúng sẽ có đặc thù rất giống nhau: thuộc tính đối tượng trong phần mềm được lưu trữ trong trường ( field ) và hành vi được lưu trữ trong phương thức ( method ).
Khóa học lập trình Java cơ bản

cách thức truy nhập biến và phương thức:

/* Khởi tạo đối tượng */

Object ObjectReference = new Constructor( );

/* Gọi biến */

ObjectReference.variableName;

/* Gọi phương thức */

ObjectReference.MethodName( );