Bạn có bao giờ tưởng tượng rằng một ngày nào đó máy tính sẽ có khả năng đọc cảm xúc của bạn và tùy biến dựa theo đó không? Vâng, ngày đó không xa quá đâu bởi bản cập nhật mới nhất của bộ Kinect for Windows SDK) đã bổ sung thêm tính năng theo dõi và nhận diện trạng thái biểu cảm trên khuôn mặt người dùng (facial expression recognition). Bạn có thể nghĩ đến ứng dụng Yahoo hay Facebook Messenger trong tương lai với avatar có thể thay đổi cảm xúc, nếu bạn cười, nó sẽ cười, nếu bạn mếu, nó sẽ làm y hệt.
Bên cạnh đó, bản SDK mới còn cho phép cảm biến Kinect theo dõi 10 khớp xương thuộc phần trên cơ thể để từ đó suy ra chuyển động người dùng trong khi phần dưới cơ thể sẽ bị bỏ qua nếu không trông thấy hoặc ứng dụng không cần đến. Ngoài ra, Kinect còn có thể nhận biết người dùng đang ngồi trên ghế đầu, trường kỷ, hay là các đối tượng bất động khác để hành xử khác nhau tùy theo lập trình. Microsoft gọi tính năng này là Seated mode skeletal tracking (theo dõi khung xương chế độ ngồi).
Khả năng nhận diện giọng nói cũng được cải thiện thêm trong phiên bản mới 1.5 này. Cụ thể, Microsoft đã bổ sung thêm tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, Italy và Nhật Bản. Các gói phương ngữ khác nhau tương ứng với một thứ tiếng cũng được Microsoft đưa vào, ví dụ như gói Anh Anh, Anh Mỹ, Anh Úc, tiếng Tây Ban Nha gốc, tiếng Tây Ban Nha ở Mexico.... giúp Kinect hiểu chính xác hơn những gì người dùng muốn nói.
Trước đó không lâu, Microsoft cũng đã bán ra phần cứng Kinect for Windows. Bạn có thể mua nó qua
Amazon với giá khoảng 230USD tức gần 5 triệu đồng không tính phí chuyển hàng.
Kinect for Windows bao gồm một thiết bị phần cứng chứa cảm biến Kinect (Kinect Sensor for Windows) và bộ công cụ phát triển phần mềm (Kinect for Windows SDK) cho nó trên Windows. Kinect for Windows SDK cho phép các lập trình viên viết các ứng dụng Kinect hoạt động trên Windows 7/8 bằng ngôn ngữ C++, C#, hay Visual Basic với Microsoft Visual Studio 2010.